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汗求x+y与x-y的概率密度

我也有点犯迷糊,对于这类问题只要是独立的随机变量,我都只会用卷积了,因为对于任何连续分布都能用,正态分布,线性分布,指数分布,都能用卷积。只有不独立的问题逼得没办法才分区间讨论积分域。

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楼上的,这里是均匀分布 。概率是面积除面积啊。
  全是三角形的面积,难道也会算错? 实际上只是分了两个阶段(其他两个阶段太简单了),就是从正方形对角线画开。。
总共 计算 一个正方形面积:S1=9 ,一个三角形面积S2=1/2 u^2 ,另外一个(三角形-两个小三角形) S3=(1/2) u^2-(u-3)^2
  F(u)=S2/S1  (0<u<3)
  F(u)=S3/S1  (3<U<6)
算一个正方形,几个三角形,难道这都麻烦吗?难道这样都会讨论错吗?。

对了,卷积公式,我没有说不用啊,不过卷积公式毕竟范围较小。随便吧,爱用什么用什么吧。
我要睡觉哦哦啊[em:3][em:3][em:3]

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QUOTE:
原帖由 coblan 于 2006-11-20 18:51 发表
均匀分布很简单的啊,算面积的。怎么去用卷积公式啊,弄麻烦了。
x+y=u ,在 xoy 平面内 画图形 。u是直线x+y=u在 x和y 轴的切距。然后讨论 u 就可以了。x+y<u 分为 4 个阶段。f(u)=0,(u<0),f(u)=?(u&l ...
这位大哥是意思是不是说,当U<0时,面积是0,当0<U<3时,F(u)=一个等腰直角三角形的面积乘以两个边缘密度之积,当3<U<6时,F(u)=右上的等腰直角三角形减去右上角那个小三角形的面积,然后乘以两个边缘密度之积,当U>6时,F(u)=1。然后对于U的密度函数就是分段求导
这样的话,岂不是比卷积积分更麻烦吗?不论是计算还是分区域的问题。我仔细看了一下,在3到6的区域内,面积的表达式一不小心就会写错。
而卷积积分明显更简单。本来这就是一个计算独立和密度的简便公式,是不可能更复杂的。

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卷积最好别用,一个忠告,
这个公式最好当没看到过

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学过随机信号的同学用卷积公式也许会顺利很多,因为他们知道卷积的物理意义,毕竟“时域相加,频域相卷”这样的话在信号与系统课上老师不止一次的叨叨!
两个均匀分布相卷,由物理意义一看就知道密度的图形是一个三角形!
我不是学电子的,也没有学过信号与系统,我是学经济类的,所以一般不用卷积公式!

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